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相信有很多玩家都有已经知道了魔兽世界,在这里小编就介绍一下《魔兽世界》11.0法师改动一览

《魔兽世界》11.0法师改动一览

攻略大全11.0全职业改动

魔兽世界11.0法师改动

现在挫折而已提供 3%的吸血(原为 5%)。

噬法猎手(冰霜/奥术)

飘忽咒师已更新——现在在唤醒期间还提供 40%的移动速度(仅在点出气流时)。

修正裂片超上限会导致裂片风暴降低其施法阈值的问题。

冰霜

冰霜裂片现在受冰霜精通的加成。

日怒(奥术/火焰)

法术火焰宝珠和残留余烬对火焰法师的法术伤害加成降低至 1%(原为 2%)。

残留余烬不再有堆叠限制。

力量的重担的炎爆术伤害加成降低至 15%(原为 30%)。

阿奥之回忆的过热高温持续时间缩短至 2 秒(原为 3 秒)。

奥术

许多天赋已在所有门限节点中移动。

新天赋:财团的小玩意——将奥术冲击的法力值消耗降低 3%,并使其伤害提高 3%。

新天赋:共鸣宝珠——奥术宝珠的伤害提高 10%。

新天赋:虚化——由虚空精准强化的法术会使目标在 6 秒内额外承受所造成伤害的 8%。

新天赋:能量重构——虚化造成的伤害有小几率在目标位置以 50%的效果施放一个魔爆术。以这种方式施放的魔爆术不会产生奥术充能。

新天赋:聪明绝顶——获得节能施法会使你的智力提高 1%,持续 8 秒。多次施加可重叠生效。

新天赋:静电云——每次你施放魔爆术,其伤害都会提高 25%。当伤害达到 100%时,加成重置。

新天赋:高电压——奥术飞弹造成的伤害有 20%的几率使你获得 1 个奥术充能。每次奥术飞弹未能提供奥术充能时,几率提高 5%。

奥术宝珠现在是基础技能。

奥术冲击的伤害提高 10%。

基础节能施法的触发几率降低至 8%(原为 10%)。

开发者注释:目前太容易获得节能施法层数。我们将继续关注节能施法的触发率并进行相应调整。

节能施法现在使用厄运保护而不是真正的随机性。

强化奥术飞弹伤害加成降低至 5%(原为 10%)。

爆裂能量伤害加成降低至 5%(原为 10%)。

《魔兽世界》11.0法师改动一览

火焰

纵火成性触发几率降低至 6%(原为 8%)。

强化灼烧伤害加成提高至 6%(原为 5%)。

纵火成性炎爆术和烈焰风暴现在以 50%的效果再次造成伤害(原为 100%)。

熔火之怒伤害加成降低至 7%(原为 8%)。

凤凰重生伤害加成降低至 100%(原为 200%)。

蒙灰之羽伤害加成降低至 50%(原为 100%)。

蒙灰之羽点燃加成降低至 50%(原为 25%)。

开发者注释:我们正在清理活动炸弹的天赋。这些更改的目标是提高第三个门限节点活动炸弹天赋的吸引力。我们仍然期望活动炸弹在单体和小范围顺劈的情况下相当有吸引力,因为在低目标环境中以下更改造成的伤害降低是微不足道的,并且我们将密切关注它。

活动炸弹的实现已重构,许多错误已修复。

活动炸弹现在施加点燃。

活动炸弹现在传播到 3 个目标(原为 5 个)。

许多点燃导火索触发几率提高天赋的措辞已更改。

点燃导火索触发几率提高至 15%(原为 10%)。

点燃导火索现在施加 1 个活动炸弹(原为 3 个)。

爆破手已更新——现在在燃烧效果下使活动炸弹的伤害提高 50%。在燃烧效果下获得点燃导火索的几率提高 30%。

震爆区域已更新——点燃导火索现在将最多 3 个目标变成活动炸弹。活动炸弹现在可以传播给 5 个敌人。

爆破鬼才现在使活动炸弹的伤害提高 25%(原为 50%)。

飞火余烬现在分别提高炎爆术和烈焰风暴的伤害,现在分别为 10%和 20%。

飞火余烬现在每分钟触发 2 次,受急速影响(原为 3 次)。

冰霜

死亡寒意已更新——当冰冷血脉激活时,用寒冰箭伤害敌人会使法术伤害提高 2%。可叠加最多 10 次。

开发者注释:我们正在提高死亡寒意的提升幅度,并给它一个堆叠限制,以便在达到最大堆叠层数后,你可以舒适地停止使用寒冰箭。

碎裂寒冰已更新——当冰冷血脉激活时,你的寒冰箭最多可击中 2 个额外目标,并造成 15%的额外伤害。

冰枪术的伤害提高了 12%。

《魔兽世界》11.0法师改动一览

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