游戏详情
王城争霸游戏简介
《王城争霸》是一款精品角色扮演手游。玩家在游戏中能够体验到最爽快的传奇类游戏体验。采用精致的2D画面打造,带给玩家原汁原味的战法道三职业设定。离线挂机轻松休闲,快来下载吧。
王城争霸游戏亮点
智能挂机,离线一样拿经验、捡装备;
给予玩家多种操作选择,解放玩家时间,真正做到享受游戏;
玩法多样,持久耐玩,不断给予玩家新鲜感;
各类活动、高阶转生、层出不穷的BOSS副本避免了玩家的疲惫感;
让玩家真正融入游戏,体验游戏。
王城争霸游戏特色
再现经典,采用惊艳竖版2D游戏画面,搭配超强放置游戏模式;完美还原最纯正的游戏场景,每一个画面都是独一无二的经典记忆;
易上手,超爽挂机玩法,自动寻找敌人,自动杀敌,自动捡装备,甚至自动卖出装备;游戏的设计让每一个人都可以轻松上手、享受并且融入游戏。
《王城争霸》战力提升方法 王城争霸游戏
有哪些不氪金的传奇手游?
不氪金是不可能的,此类传奇手游其实就是电脑上面的私服,只是移植到了手机上面而已,我前几天还玩了复古版的,说实话,游戏移植的不错,和电脑上面一模一样,比官方的好玩,但私服到底是私服,人数是多不到哪去的,新区开的太频繁,一天一开,让人静不下心来玩。传奇手游的氪金模式有些私服氪金方面做的还算可以,大多都是卖药卖服务,不直接卖装备的,不充钱凑合也能玩,但就是麻烦一点,我玩了几天就是没有花费一分钱,但传奇这种主PK的游戏,没有几个小伙伴陪你一起玩的话还是算了,boss根本抢不到,随时有人清场,只打小怪哪会有什么好装备了,玩了战士40级连火书都还没有?。
中国网游,手游,为什么这么氪金?
Hello,这里是碎碎念君。征途可以说是改写了整个国内游戏界的典型商业教材。而如今国粹游戏的氪金模式,其实也早已经外销,欧美和日本手游走这种路线的同样是不少。不过,碎碎念君却一点都不觉得这种事有任何荣誉可言。用仇恨赚钱的国粹氪金模式不知道大家是否还记得早期FC和MD平台上,一些诸如《大话西游》的国产主机游戏?算上台湾地区的话,《吞食天地》和《太空战士》等精品,更是让我们不少人记忆犹新。
然而,随着一纸游戏机禁令,我们与整个主机时代彻底失之交臂。从懵懂的FC、MD、GBA时代,直接走进了网吧时代。由于盗版泛滥和消费力不足,国产PC单机游戏一直在苦苦挣扎,而撞在日本游戏产业的的黄金时代上,更是让萌芽期的国产游戏毫无招架之力。不过,就在此时,巨人公司打开了潘多拉之盒——通过玩家间的攀比,恶行PK,斗气,也就是仇恨来赚钱的模式。
这类所谓国粹氪金游戏,将花钱变成了合法的开挂,只要花的够多,玩家就可以在游戏里肆无忌惮的欺负别人,直到撞到花钱更多的人。而游戏的系统上,同样无时无刻不在鼓励着恶意PK,“王城争霸”。毕竟,人性从未能经受得住考验,在这么看似毫无意义的虚拟数字争霸中,甚至闹出了挪用公款玩《征途》的笑话,而曾经吝啬的连几十块钱的单机都不肯买的孩子们,更是变得开始学会了从父母那里骗钱来买虚拟道具。
于是,正如同潘多拉之盒被打开一样,一时间,整个游戏界都变成了恶之花盛开的土地。“氪金游戏”如此泛滥的原因“氪金游戏”之所以如此泛滥,核心原因无非两点——人“傻”,“钱”多。由于错过了主机的黄金时代,以及国产其他游戏的不给力,许多玩家在一时中找不到适合的游戏。哪怕是当时如日中天的《魔兽世界》,也有很多玩家玩着不适应,以至于当时某位创始人喊出了“《魔兽世界》不适合中国人玩”的豪言壮语。
可以说,直到现在,哪怕是“传统氪金游戏”已经不再那么炙手可热,国内的游戏市场仍然是一个典型的卖方市场,玩家们依然缺乏主动选择厂商和游戏的空间。玩不惯大型游戏,又不喜欢玩单机的那些人,至今还在“游戏荒”(例如《崩坏3》前科累累玩家却依然死忠如故)。而“氪金游戏”泛滥的年代,局面比现在显然严重的多,国粹氪金游戏制作商们很明白,因为游戏机禁令,国内很大一部分玩家除了氪金游戏外,根本别无选择,就算是端上来一盘臭肉汤,也得捏着鼻子喝,典型的例子就是改的没人性的《扩散性百万亚瑟王》。
其次,在国内,富人是相对没有存在感的。富人的存在感,本身就要建立在凌虐穷人的尊严,让穷人顶礼膜拜上。然而,在国内,“炫富”至今是个贬义词。相反,在虚拟的氪金游戏里,无聊的富二代,以及有些钱的中产阶级,有机会通过海量氪金的方式,找到他们的“高贵感”,炫酷的武器和坐骑,独享的称号,和一人单挑一群人的快感,让这些人很是满意——而氪金游戏,也正是靠着调动了这些人的付费欲望,而得以做大,乃至成为一种文化。
作为一个老玩家和周边游戏评论人,早已经看透了这些的碎碎念君,如今已经退回到了主机游戏和大型单机游戏里,仅在玩的手游,也是相对非常“良心”的那些。毕竟,人的仇恨和攀比心是永远填不满的,而只要你入了坑,终归会忍不住氪金。游戏业内可是有着这么一句名言,谁比爹妈还懂孩子?游戏策划!如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
原神的质量真的碾压大部分国产手游吗?
Hello,这里是碎碎念君。可以,但是最好不要对这款游戏抱太高期望。《原神》如果单纯从质量说话,《原神》毫无疑问在国产手游里是顶尖的。虽然它的确是抄袭重重,虽然它的确测试期就暴露吃相,虽然它美工水平在全球手游来看也就勉强挤进一流末尾二流靠前,但毕竟是在国内这个王城争霸的市场里。但是碎碎念君认为,玩游戏最该杜绝的就是饭圈化,并不是一款游戏质量不差,就必须无条件接受。
《原神》不值得报以期待从《原神》吹1亿美元开发费用,到测试就开始暴露吃相,和“传统”手游系统挨个登场开始,碎碎念君就相信,《原神》终归还是“做市场”而非“做游戏”的作品。1亿美元是什么概念?《怪物猎人世界》的开发成本是6000万美元。稍微对游戏工作室规模有点常识,还没恰水军公关费的人,都知道1亿美元搞出《原神》这个规模是绝对不可能的,用我朋友话说,简直是造航母的钱拿来造航模。
再外行,光从游戏容量就能看出一斑了。而《原神》一路从国产第一款良心主机游戏,吹成了抽卡手游,在测试阶段就摆明了玩法就是手游那套而不是《塞尔达传说:旷野之息》式的沙盒和探索,未来会怎么样,非常可能抱有多少希望,就迎来多大失望。毕竟,血色玫瑰前科尚在,宣传又直球造假,这可不像“技术宅拯救世界”的样子。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
王城争霸游戏测评
复古设定,三大经典职业还原,万人同屏,带您畅享杀戮盛宴,创造属于你的传说!
每晚激情攻城,组队任务,时时交互,带上行会的兄弟征战四方!
游戏开创懒人玩法,秒升级,轻松挂机,时时约架,强势PK!
高爆率、高回收,时时交易,独有资源保值系统!
全天活动不断,boss频频刷新,根本停不下来!